pelota de basket
1 cremos una esfera en 3d max , que esta ubicado en primitivas estandar
2 luego de haber creado ,presionamos m
3 luego de esto vamos a a maps y encojemos la opción bitmap , aca buscmos nuestra imagen de la textura que deseamos
4 : una vez encontrado nuestra imagen le damos doble clic
5 , luego de esto ,solo arrastramos la pelota con la textura hacia el objeto , renderizamos y listo
Uno parecido
ahora haremos unos cubos
1 creamos una caja chaflanada
2 luego de esto la multiclamos 3 veces y la acomodamos haci
3 ya despues descargamos las letras s , c y m , cada una de las letras ,la arrastramos a cada caja
4 por ultimo le damos a render y listo
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