jueves, 1 de octubre de 2015

Practica 6

pelota de basket

1 cremos una esfera en 3d max , que esta ubicado en primitivas estandar
2 luego de haber creado  ,presionamos  m
3 luego de esto vamos a a maps y encojemos la opción bitmap , aca buscmos nuestra imagen de la textura que deseamos 


4 : una vez encontrado nuestra imagen le damos doble clic 


5 , luego de esto ,solo arrastramos la pelota con la textura hacia el objeto , renderizamos y listo 


Uno parecido 






ahora haremos unos cubos 
1 creamos una caja chaflanada 

2 luego de esto la multiclamos 3 veces y la acomodamos haci  


3 ya despues descargamos las letras s , c y m  , cada una de las letras  ,la arrastramos a cada caja 


4 por ultimo le damos a render y listo 











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