miércoles, 30 de septiembre de 2015

Editable Poly

Durante el modelado de nuestros objetos, nos surgirá muchas veces la necesidad de unir dos vértices.  Y cuando hablo de unir, me refiero a fusionar dos vértices formando uno solo. Como habéis podido comprobar, el hecho de posicionar visualmente un vértice sobre otro utilizando la herramienta de seleccionar y mover, no une realmente dos vértices. Para hacerlo correctamente tengo que usar la herramienta "Target Weld"

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